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防抖vs节流

JavaScript

问题描述

什么是前端防抖和节流?它们的区别是什么?怎么使用的?

问题分析

无

解决方案

防抖

概念:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

思路:每次触发事件的时候,清除定时器,然后从新设置新的定时器。

应用场景:

  • 输入框search搜索联想,用户在不断输入值时触发input事件,用防抖来节约请求资源。
  • window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次
立即执行防抖vs非立即执行防抖
  • 非立即执行防抖:指事件触发后,回调函数不会立即执行,会在延迟时间 n 秒后执行,如果 n 秒内被调用多次,则重新计时延迟时间。
  • 立即执行防抖:指事件触发后,回调函数会立即执行,之后要想触发执行回调函数,需等待 n 秒延迟。

基本vue使用:

javascript
// 非立即执行防抖
onDebounce() {
    // timer是该对象全局定义的,每次执行onDebounce函数,调用的相同的timer
    this.timer && clearTimeout(this.timer);
    this.timer= setTimeout(()=>{
        this.getAjax(); // 后台请求ajax信息
    }, 2000);
},

// 立即执行防抖
onDebounce() {
    this.callNow = !this.timer;
    // timer是该对象全局定义的,每次执行onDebounce函数,调用的相同的timer
    this.timer && clearTimeout(this.timer);
    this.timer= setTimeout(()=>{
        this.timer = 0;
    }, 2000);

    this.callNow && this.getAjax(); // 后台请求ajax信息
},

基本js代码:

javascript
// 非立即执行防抖
function debounce(fn) {
  let timeout = null; // 创建一个闭包,保存一个标记用来存放定时器的返回值
  return function () {
    timeout && clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
    timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
      fn.call(this);
    }, 500);
  };
}

document.getElementById('inp').addEventListener('input', debounce(getAjax)); // 防抖



// 立即执行防抖
function debounce(fn) {
  let timeout = null; // 创建一个闭包,保存一个标记用来存放定时器的返回值
  return function () {
    let callNow = !timeout;
    timeout && clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
    timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
      timeout = 0;
    }, 500);
    callNow && fn.call(this);
  };
}

document.getElementById('inp').addEventListener('input', debounce(getAjax)); // 防抖

节流

概念:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

简要思路:每此触发事件时判断是否定时器已满,满则重新定时,否则不做任何事。

具体思路1:设置一个触发标志flag=true,在事件里面判断:如果flag==true,进行一次定时任务,并将flag=false,在定时任务里面执行获取ajax的代码,并将flag=true;如果flag=false,直接return出去不做任何事情,直到定时器满。

具体思路2:不使用定时器,直接比较时间戳差值。

应用场景:

  • 鼠标不断点击触发,click/mousedown(单位时间内只触发一次)
  • 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

思路1:定时器模式-vue代码:

javascript
onThrottle() {
    if(!this.throttleFlag) return;

    this.throttleFlag = false;
    this.timer = setTimeout(()=>{
        this.getAjax();
        this.throttleFlag = true;
    }, 2000);
}

思路1:定时器模式-js代码:

javascript
function throttle(fn) {
  let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
  return function () {
    if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
    canRun = false; // 立即设置为false
    setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
      fn.apply(this, arguments);
      // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
      canRun = true;
    }, 500);
  };
}

window.addEventListener('resize', throttle(getAjax));

思路2:时间戳模式-vue代码:

javascript
onThrottle() {
    let now = Date.now();
    if (now - this.lastTime > 5000) { // 5s
        this.getAjax();
        this.lastTime = now; // update时间
    }
}

思路2:时间戳模式-js代码:

javascript
 function throttle (fn) {
    let lastTime = 0;  // 上次触发的时间
    return function () {
        let now = Date.now();
        if (now - lastTime > 5000) {
           fn.call(this);
           lastTime = now; // update时间
        }
    }
 }

参考链接

(完)

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